Nach der Veröffentlichung des ersten iPhones im Jahr 2007 und dann des ersten Android-Smartphones im Jahr 2008 konnten Software-Entwickler wie Microgaming, NetEnt und Playtech ihren Gaming-Horizont erweitern. Mit Geräten, die nun in der Lage sind, Apps und damit mehr Daten zu speichern, konnten Entwickler Spiele speziell für die mobile Nutzung entwickeln. Im Jahr 2010 begann …

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